00001 #ifndef TRIANGLE_H
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00004 #include <ngl/VBOPrimitives.h>
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00006 class Triangle
00007 {
00008 public:
00009 Triangle();
00010 ~Triangle();
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00012 GLdouble restShapeArea;
00013 GLdouble currentArea;
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00015 private:
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00018 };
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00020 #endif // TRIANGLE_H